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Standard Dynamic Range
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top
Standard Dynamic Range (SDR) beschreibt den Dynamikumfang von Bildern bzw. Videos mittels konventioneller Gammakurve.cite-ref-displayhdr2015bbc-1-0[1] Diese lehnt sich an die EinschrΓ€nkungen der ersten KathodenstrahlrΓΆhren mit einer maximalen Helligkeit von 100 cd/mΒ² an.cite-ref-dolbyvision2016dolby-2-0[2]cite-ref-dolbyvision2015gizmodo-3-0[3]
Contents
β’ Technik
β’ Siehe auch
β’ Einzelnachweise
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Technik
Der Dynamikumfang, der vom menschlichen Auge in einem Bild erfasst werden kann, betrΓ€gt rund 14 Blenden.cite-ref-displayhdr2015bbc-1-1[1] SDR Bilder mit konventioneller Gammakurve und einer Farbtiefe von 8 Bit besitzt einen Dynamikumfang von etwa 6 Blendenstufen.cite-ref-displayhdr2015bbc-1-2[1] Diese sind in BT.601 und BT.709 enthalten.cite-ref-reporthdr2015smpte-4-0[4] Professionelle SDR Anwendungen arbeiten mit einer 10 Bit AuflΓΆsung und erreichen circa 10 Blendenstufen.cite-ref-displayhdr2015bbc-1-3[1] Ein Beispiel dafΓΌr ist das SLog2 Verfahren.
UrsprΓΌnglich dienten lineare Gammakurven zur Reduzierung des Bildrauschens bei niedrigen LichtverhΓ€ltnissen. Mit der EinfΓΌhrung von High Dynamic Range Video werden sie nicht mehr benΓΆtigt.cite-ref-reporthdr2015smpte-4-1[4]
Ein Beispiel einer konventionellen Gammakurve in BT.601 lautet:
E = { 4.500 L L < 0.018 1.099 L 0.45 β β 0.099 L β₯ β₯ 0.018 {\displaystyle E={\begin{cases}4.500L&L<0.018\\1.099L^{0.45}-0.099&L\geq 0.018\end{cases}}}
Siehe auch
Einzelnachweise
cite-note-dolbyvision2016dolby-22. β Dolby Vision White Paper. (PDF) Dolby Laboratories, archiviert vom Original (nicht mehr online verfΓΌgbar) am 20. Mai 2020; abgerufen am 2. Februar 2016. Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprΓΌft. Bitte prΓΌfe Original- und Archivlink gemÀà Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.dolby.com
cite-note-reporthdr2015smpte-44. β Study Group Report High-Dynamic-Range (HDR) Imaging Ecosystem. Society of Motion Picture and Television Engineers, abgerufen am 2. Februar 2016.